domingo, 3 de julio de 2016

 Introducción- índice     

     En este blog se presentarán aspectos determinados en relación al skateboarding:


     1- Una breve historización sobre la práctica, las transformaciones más importantes con respecto a sus lógicas y objetivos, y los referentes en estos aspectos.

     2- Su parte competitiva, entenderlo como un deporte y sus características y lógicas como tal.

     3- El andar en skate como generador de sentido de pertenencia, para muchos chicos y chicas, adolescentes y las maneras de iniciarse.

     4- El skateboarding relacionado fuertemente con el mercado, cómo buscan las empresas utilizarlo para los fines mercantiles y la relación con los patinadores. Incluída en este eje, una entrevista con el dueño y corredor de Burzapo Skateshop.

1-

Historia: De su origen hasta el quiebre de los 80
Rodney Mullen haciendo un Ollie melon grab


     El inicio  del skateboarding se remonta a los años 40 y 50 en California, y su creación no tiene un referente ya que fue un movimiento importante, de muchos actores, con similares ideas y al mismo tiempo. Éste surge cuando los surfistas buscaban algo que hacer los días de mar sin olas. Lo que hacían los patinadores era trasladar los movimientos propios del surf, a una tabla con cuatro ruedas en el asfalto. 


     De esta manera, la primera ola del skate –y su conexión, de otra manera, todavía está vigente– fue una suerte de extensión de ése deporte, tanto que la práctica se llamaba “sidewalk surfing” (algo así como surfear en la vereda) y lo hacían descalzos; tratando de emular, o de mantener la esencia de su actividad lo más posible.

    No sería preciso continuar el artículo, sin mencionar que el skate además de una práctica deportiva, es un movimiento cultural y éste lo atraviesa en su totalidad, en mayor o menor medida, a lo largo de toda su historia hasta la actualidad. En este eje, se enmarca la importancia de la fotografía y los artículos y revistas sobre la actividad. Posteriormente filmaciones, eventos y productos en internet también se tornaron fundamentales para el skateboarding y su vida social.

     La primera revista de skate, fue “The Quarterly Skateboarder” –haciendo referencia a la frecuencia de su publicación, ya que “quarterly” significa trimestral– en 1964, que al año siguiente cambió su nombre a “Skateboarder” para salir cada dos meses. Uno de sus artículos más emblemáticos fue el primero, el que escribió su fundador John Severson y decía (en 1964) “los skaters de hoy son fundadores en este deporte, no hay historia, se está haciendo ahora, por ustedes”. Severson también es fundador de la revista “Surfer” (1959) y también se lo puede mencionar como pionero en lo suyo, en escribir estos números y difundir a estos patinadores –y surfistas–.

     En la década del 70 los skates empezaron a cambiar, principalmente con las primeras ruedas de poliuretano (antes de metal), que permitían más fluidez en el andar, y así los patinadores podían ir en busca de spots (lugares para andar) por toda la ciudad. En ésa época, los elegidos eran piletas, planos inclinados y similares. También cabe mencionar que se empezaron a comercializar el resto de sus partes por separado.

     Recordemos que el skateboarding no es una práctica que sea de naturaleza competitiva, para andar en skate sólo hace falta un sujeto y su patineta –más adelante se retomarán los aspectos de socialización, superación y demás-. Más allá de esto, es lógico que un skater quiera superarse día a día y las pruebas ejecutadas por los referentes crecen en dificultad todo el tiempo.

     La primera revolución del skateboarding se da en los primeros años de la década de los 80. Con los “no-hands aerials” (volar sin agarrar la tabla) como antecedente, pero en bowls o similares, Rodney Mullen hace en una competencia por aquellos años el “ollie”, que es ni más ni menos que saltar en una superficie plana. De la mano de este nuevo estilo surgieron como novedad las tablas con la cola alta, lo que permite picar con el pie para ejecutar el salto, más parecidas a las actuales.

     Mullen creó la mayoría de los trucos que se pueden hacer en el piso. Los mismos que los principiantes de épocas posteriores tratan de aprender, primero obviamente el ollie, y seguido generalmente por el kickflip –como un ollie pero haciendo girar la tabla–. Así, incrementando su dificultad técnica, son muchísimos los trucos que actualmente vemos en cualquier competencia o video de skate y que fueron inventados por este patinador, nacido en 1966 y que antes de los 20 años hacía historia.

                                                                                                                                  Foto: wired.com

2-

Como deporte competitivo
Podio Big Air X Games 2012: 1°: Bob Burnquist (35)- 2°: Mitchie Brusco (15)- 3°: Nolan Munroe (17)

     En el skateboarding no podemos hablar de reglas, ya que es una práctica que no tiene en su esencia la competencia. Sí existen, pero se tratan del freestyle (estilo libre) por lo que más que reglas, aparecen formas de ordenar las rutinas de cada patinador y algunos criterios de puntuación para determinar un ganador. Podemos mencionar como emblemática y de ejemplo a la que se da en los X Games, en sus cuatro modalidades: skate street –un circuito emulando spots callejeros–; skatepark –un parque con piletas–; la famosa rampa vertical (medio tubo) y la relativamente reciente mega-rampa (Big Air).

     Por eso, el objetivo puntual en las competencias sería hacer todo lo posible para que el jurado valore más tu rutina que la del rival. A partir de esto, podemos decir que las situaciones serán unas u otras para cada competidor, dependiendo cómo esté ubicado con sus puntuaciones, qué hizo cada uno de los otros patinadores y por esto, dependiendo de sus habilidades modificará su táctica, de qué manera encarará la ronda, y por ende, sus acciones para dar una buena demostración. El skateboarding permite en muchos casos, tener una ronda preparada pero también modificar la misma y/o improvisar.

     Estas competencias de alto nivel son las que pueden usarse para ver al skate como un deporte, con su sistema. Los patinadores se enfrentan al entorno, que será la pista de ése torneo determinado –cabe aclarar que los obstáculos cambian dependiendo del mismo–, si lo favorecen en su estilo y cómo lo pueden aprovechar al máximo. El factor emocional, que estará estrechamente relacionado a la experiencia y/o a la capacidad mental del skater (como en muchos otros deportes) para desenvolverse como desea. Los co-actores, en este nivel como en el amateur, son al mismo tiempo público, ya que se los ve en la mayoría de los casos festejando cuando un “rival” aterriza un buen truco o completa una gran ronda. Esto es parte, si se quiere de los valores del skateboarding, relacionados a lo comunitario y al compañerismo.

      Siguiendo con el objeto de las competencias. Es natural que haya personas que tienen facilidad para la práctica, como en todo y es innegable, pero para llegar a este nivel influyen varios factores, principalmente los culturales. La gran mayoría de skaters de nivel mundial, son estadounidenses, esto no es casual; éste es el país por excelencia con cultura de skate, surf y demás. Estos patinadores a menudo están arriba de una tabla a muy corta edad y casi en su totalidad cumplen por ejemplo, con la regla de diez años de práctica para alcanzar el nivel y la fluidez que les permite estar allí (X Games, para graficar).

                                                                                                                                      Foto: ESPN

3-

“Andar en skate”, grupos de pertenencia

Fotografiando a un amigo
     
     No entraré de lleno en esta dimensión, ya que no es el objetivo del trabajo, pero sin dudas es uno de los aspectos por excelencia en ésta práctica y con el que más se lo relaciona en primera instancia en nuestro país. Si no se da por una herencia familiar, que en Argentina no es tan frecuente, la iniciación a la práctica casi en su totalidad se da por tener un amigo que anda, lo que despierta el interés del sujeto. Asimismo, si se da el caso de un principiante sin conocidos anteriores que lo acompañen en la práctica, es un nexo para conocer nuevos amigos.

    En la mayoría de los  grupos de skaters, se produce una apropiación del territorio en la medida, y fundamentalmente, porque se establece un punto de encuentro para éstos. Es decir, estos son espacios importantes de socialización, donde conviven chicos y grandes y se puede conectar con sujetos que en otro ámbito sería muy difícil.

      En la ciudad de La Plata lo podemos ver en el edificio de Obras Públicas o en el Teatro Argentino; de la misma manera cito a mi pueblo, Río Colorado, donde nos juntábamos (me incluyo en los skaters del lugar) en la iglesia del centro. Lo llamo “punto de encuentro” porque muchas veces estos lugares sirven como eso, un punto de partida para luego en grupo, salir a buscar nuevos spots, y muchas veces para simplemente pasar la tarde con amigos.


Nota de Devoto Magazine sobre uno de estos puntos de encuentro: Acá
                                                                                                                                                                                                      Foto: Propia
     

4-

El skate y el mercado
Mini-ramp de Red Bull

     Como ya se mencionó, esta práctica está en toda su historia mediada por las revistas, los artículos, la fotografía y los videos al respecto. Esto genera que las marcas busquen notoriedad en estas publicaciones para promocionar sus productos, y para eso –como en otros deportes aparece como un adicional–, las marcas buscan skaters para sponsorear. Aparecen marcas de elementos directamente relacionados, como tablas, trucks (ejes), ruedas y demás, marcas de ropa identificadas con el skate, y tamién bebidas energizantes, entre otras. Esto es a lo que se llama ser “skater pro”, cuando un patinador firma un contrato con una marca y comienza con sus responsabilidades al respecto.

     Desde aquí surgen varios aspectos destacables o a analizar: uno es el de los “teams” (equipos) de cada marca/empresa; estos son grupos de varios skaters contratados que en “sessions” (sesiones) de patinaje van a uno o varios spots y hacen fotos, videos y demás para que luego se difundan en revistas o programas de TV. Otra manera, y esto tomó obviamente mucha fuerza en los últimos años, subirlos a las redes sociales y desde éstas también promocionar a los riders y claro, a la marca.

     Esto permite que los skaters argentinos (para tomar a nuestro país como ejemplo) se sientan más cerca de los referentes internacionales, algunos llegan a patinar para las mismas marcas; y esto también acerca a más principiantes a interesarse, a consumir y a practicar el skateboarding.

                                                                                                                                                                           Foto: http://carampworks.com/

Charla con Andrés Garbuyo y conclusión

Andrés Garbuyo, dueño y corredor de Burzapo Skateshop comparte su experiencia.

"Lord Danny con sus tablas en el Shop"


      La relación del mercado y el skateboarding: Ya se explicó cuál es, pero ¿está bien que ocurra de ésa manera? En general, se tiene un poco de distancia o rechazo al hablar sobre la mercantilización de las actividades recreativas y/o deportivas, y me incluyo.

     Los patinadores pueden vincularse con diversas firmas de distintos productos, como puede ser de zapatillas, ropa, ruedas, tablas, etc. Así, y cuenta Andrés, asumen una responsabilidad, las marcas los proveen de estos productos y ellos deben usarlos para representarlos en torneos, hacer fotos, videos y demás; “es su trabajo” reflexiona. Burzapo cuenta con su equipo, y Andrés dice que lo que se busca en los skaters, además de talento, es que estén enfocados en patinar y que sean buenas personas.

       En Argentina, pocos logran vivir del skateboarding como patinadores. Expresa Andrés que “es una carrera difícil, sacrificada e impredecible”. “Siempre tuvimos que rebuscárnosla en el ambiente trabajando en otras cosas vinculadas al skate”.

     Así es que, las empresas buscan obviamente, la manera de crecer y de que sus productos sean los más vendidos. De la misma manera, la publicidad es fundamental para el desarrollo de cada compañía; y en el sistema al que estamos insertos, se produce este círculo que parece convenir y ser muy redituable para las marcas relacionadas al skate.
     De todas maneras, esto parece una relación muy productiva; la esencia de la práctica no se ve afectada por ésta y los riders de cada marca son agradecidos a la misma; ser parte de un team es una dicha y en general lo expresan en cada entrevista. De hecho estos contratos permiten a muchos patinadores conocer lugares, y en muchos casos hacer del skateboarding su principal actividad, que en definitiva, es lo que seguramente soñaron alguna vez.

     
Gracias, Andrés Garbuyo- Burzapo skateshop
                                                                                                                    Foto: FB Burzapo Skateshop